Buchdetails
Beschreibung
V patnácti kapitolách se postupně seznámíte se všemi prostředky, které Java programátorům nabízí. Projdete základy jazyka, naučíte se pracovat s datovými typy a operátory, větvit program pomocí podmínek a cyklů. Po absolvování základů objektově orientovaného programování plně porozumíte termínům, jako je třída, metoda, dědičnost nebo rozhraní. S rostoucími znalostmi přijdou i pokročilá témata v podobě vícevláknových aplikací či apletů. V závěru knihy si vyzkoušíte i tvorbu grafi ckého uživatelského prostředí s knihovnou Swing.
Publikace vás mimo jiné naučí:
Používat základní programové konstrukce Javy
Ošetřit vstup a výstup programu
Pracovat s prvky objektově orientovaného programování
Paralelně zpracovat data pomocí vláken
Přenést svou aplikaci na Internet prostřednictvím apletů
Vytvořit grafi cké uživatelské rozhraní ke své aplikaci