Descripción
Die Entwicklung großer interaktiver Software erfordert ein tiefes Verständnis für objektorientierte Konzepte, und dieses Konstruktionshandbuch bietet genau das. Die Autoren Heinz Züllighoven, Dirk Bäumer, Wolf-Gideon Bleek und Carola Lilienthal kombinieren umfassendes Fachwissen mit praktischen Anleitungen, um Leser durch den komplexen Prozess der Softwareentwicklung zu führen.
Das Buch stellt nicht nur theoretische Grundlagen vor, sondern auch anwendungsorientierte Techniken, die Entwicklern helfen, ihre Projekte erfolgreich umzusetzen. Besondere Anleitung wird gegeben, um Interaktionen innerhalb von Softwaremodulen zu gestalten und die Modularität zu maximieren.
Durch klare Erklärungen und nachvollziehbare Beispiele wird der Leser in die Lage versetzt, die Prinzipien der objektorientierten Programmierung in seinen eigenen Projekten zu integrieren. Dieses Handbuch ist sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler ein wertvolles Nachschlagewerk, um qualitativ hochwertige Software effektiv zu konstruieren.
Das Buch stellt nicht nur theoretische Grundlagen vor, sondern auch anwendungsorientierte Techniken, die Entwicklern helfen, ihre Projekte erfolgreich umzusetzen. Besondere Anleitung wird gegeben, um Interaktionen innerhalb von Softwaremodulen zu gestalten und die Modularität zu maximieren.
Durch klare Erklärungen und nachvollziehbare Beispiele wird der Leser in die Lage versetzt, die Prinzipien der objektorientierten Programmierung in seinen eigenen Projekten zu integrieren. Dieses Handbuch ist sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler ein wertvolles Nachschlagewerk, um qualitativ hochwertige Software effektiv zu konstruieren.
Detalles del libro
Formato
Tapa dura
Páginas
698 páginas
Idioma
Alemán
Publicado
ene. 1, 1998
Editorial
dpunkt Verlag
ISBN-10
3932588053
ISBN-13
9783932588051