• انگلیسی
  • اسپانیایی
  • فرانسوی
  • آلمانی
  • پرتغالی
  • ایتالیایی
  • روسی
  • چینی (ساده شده)
  • چینی (سنتی)
  • ژاپنی
  • کره‌ای
  • هلندی
  • سوئدی
  • فارسی
  • عربی
  • لهستانی
  • خانه
  • کشف کردن
  • مقالات
  • ورود
  • ثبت نام
  • انگلیسی
  • اسپانیایی
  • فرانسوی
  • آلمانی
  • پرتغالی
  • ایتالیایی
  • روسی
  • چینی (ساده شده)
  • چینی (سنتی)
  • ژاپنی
  • کره‌ای
  • هلندی
  • سوئدی
  • فارسی
  • عربی
  • لهستانی
اسکنر بارکد ISBN
کتاب‌ها را در چند ثانیه با اسکن بارکد اضافه کنید.

فقط یک ISBN را اسکن کنید تا بلافاصله به کتابخانه شما اضافه شود. هم اکنون در دسترس برای iOS و Android.

فروشگاه اپ گوگل پلی
Ryan L. Schaaf

Ryan L. Schaaf

بررسی اجمالی کتاب‌ها
Learner Choice, Learner Voice: A Teacher's Guide to Promoting Agency in the Classroom

Learner Choice, Learner Voice: A Teacher's Guide to Promoting Agency in the Classroom

Ryan L. Schaaf

Literacy Is Still Not Enough: Modern Fluencies for Teaching, Learning, and Assessment

Literacy Is Still Not Enough: Modern Fluencies for Teaching, Learning, and Assessment

Nicky Mohan

A Brief History of the Future of Education: Learning in the Age of Disruption

A Brief History of the Future of Education: Learning in the Age of Disruption

Ian Jukes

Game On: Using Digital Games to Transform Teaching, Learning, and Assessment: A Practical Guide for Educators to Select and Tailor Digital Games to Their Students' Needs

Game On: Using Digital Games to Transform Teaching, Learning, and Assessment: A Practical Guide for Educators to Select and Tailor Digital Games to Their Students' Needs

Nicky Mohan

Reinventing Learning for the Always On Generation: Strategies and Apps That Work

Reinventing Learning for the Always On Generation: Strategies and Apps That Work

Ian Jukes

Reinventing Learning for the Always-On Generation: Strategies and Apps That Work (A Guide to Cultivate Effective 21st-Century Classrooms)

Reinventing Learning for the Always-On Generation: Strategies and Apps That Work (A Guide to Cultivate Effective 21st-Century Classrooms)

Ian Jukes

Using Digital Games as Assessment and Instruction Tools (Measure Student Knowledge, Problem Solving, and Inventiveness with Digital Game for Digital Learner-Centered Classrooms)

Using Digital Games as Assessment and Instruction Tools (Measure Student Knowledge, Problem Solving, and Inventiveness with Digital Game for Digital Learner-Centered Classrooms)

Ryan L. Schaaf

Making School a Game Worth Playing: Digital Games in the Classroom

Making School a Game Worth Playing: Digital Games in the Classroom

Ryan L. Schaaf

Making School a Game Worth Playing: Digital Games in the Classroom

Making School a Game Worth Playing: Digital Games in the Classroom

Ryan L. Schaaf

Making School a Game Worth Playing: Digital Games in the Classroom

Making School a Game Worth Playing: Digital Games in the Classroom

Ryan L. Schaaf

مسیر خواندن خود را دنبال کنید، کتاب‌های جدید کشف کنید و با BookPine به اهداف خواندن خود برسید.

فروشگاه اپ گوگل پلی
کشف کردن
  • کشف کردن
حساب
  • ورود
  • ثبت نام
پشتیبانی
  • سوالات متداول
  • درخواست‌های ویژگی
  • تماس
شرایط
  • شرایط خدمات
  • سیاست حفظ حریم خصوصی
  • سیاست کوکی
  • مدیریت کوکی‌ها

حق نشر © 2026 BookPine. تمام حقوق محفوظ است.

ارسال بازخورد

ما از کوکی‌ها برای بهبود تجربه شما و تجزیه و تحلیل ترافیک سایت استفاده می‌کنیم. شما می‌توانید انتخاب کنید کدام کوکی‌ها را بپذیرید.

ضروری

برای کارکرد وب‌سایت لازم است. نمی‌توان غیرفعال کرد.

تجزیه و تحلیل

به ما کمک کنید تا درک کنیم بازدیدکنندگان چگونه با وب‌سایت ما تعامل دارند.

بازاریابی

برای ارائه تبلیغات مرتبط و ردیابی کمپین‌ها استفاده می‌شود.