• 英語
  • スペイン語
  • フランス語
  • ドイツ語
  • ポルトガル語
  • イタリア語
  • ロシア語
  • 中国語(簡体字)
  • 中国語(繁体字)
  • 日本語
  • 韓国語
  • オランダ語
  • スウェーデン語
  • ペルシャ語
  • アラビア語
  • ポーランド語
  • ホーム
  • 発見
  • 記事
  • サインイン
  • サインアップ
  • 英語
  • スペイン語
  • フランス語
  • ドイツ語
  • ポルトガル語
  • イタリア語
  • ロシア語
  • 中国語(簡体字)
  • 中国語(繁体字)
  • 日本語
  • 韓国語
  • オランダ語
  • スウェーデン語
  • ペルシャ語
  • アラビア語
  • ポーランド語
ISBNバーコードスキャナー
バーコードスキャンで数秒で本を追加。

ISBNをスキャンしてすぐにライブラリに追加。iOSとAndroidで利用可能です。

アップストア グーグル プレイ
Harold Thimbleby

Harold Thimbleby

概要 本
Patient Safety — Stories for a digital world

Patient Safety — Stories for a digital world

Harold Thimbleby

Fix It: See and Solve the Problems of Digital Healthcare

Fix It: See and Solve the Problems of Digital Healthcare

Harold Thimbleby

Lightweight Interaction: Methods for Improving Digital Reading

Lightweight Interaction: Methods for Improving Digital Reading

Jennifer Pearson

Designing for Digital Reading

Designing for Digital Reading

Jennifer Pearson

Press On: Principles of Interaction Programming

Press On: Principles of Interaction Programming

Harold Thimbleby

Formal Methods in Human-Computer Interaction

Formal Methods in Human-Computer Interaction

Michael D. Harrison

People and Computers XII: Proceedings of HCI '97

People and Computers XII: Proceedings of HCI '97

Harold Thimbleby

Hyperprogramming: Building Interactive Programs With Hypercard/Book and Disk

Hyperprogramming: Building Interactive Programs With Hypercard/Book and Disk

George Coulouris

User Interface Design

User Interface Design

Harold Thimbleby

Press On by Harold Thimbleby (28-Mar-2010) Paperback

Press On by Harold Thimbleby (28-Mar-2010) Paperback

Harold Thimbleby

BookPineで読書の旅を追跡し、新しい本を発見し、読書の目標を達成しましょう。

アップストア グーグル プレイ
発見
  • 発見
アカウント
  • サインイン
  • サインアップ
サポート
  • よくある質問
  • 機能リクエスト
  • 連絡先
利用規約
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー
  • クッキーポリシー
  • クッキーの管理

著作権 © 2026 BookPine. 全ての権利を保有。

フィードバックを送る

クッキーを使用して体験を向上させ、サイトのトラフィックを分析します。どのクッキーを受け入れるか選ぶことができます。

必須

ウェブサイトの機能に必要です。無効にすることはできません。

分析

訪問者がウェブサイトとどのようにやり取りしているかを理解するのに役立ててください。

マーケティング

関連する広告を配信し、キャンペーンを追跡するために使用されます。