Schön. Ästhetik und Computerspiele

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2019 · ドイツ語 · ペーパーバック
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説明

In einem spannenden Mix aus Kunst und Technologie nimmt dieses Werk die Leser mit auf eine Entdeckungsreise durch die Ästhetik der Computerspiele. Durch die Augen von Experten wie Christian Schiffer, Ina Weissenhorn und Markus Weissenhorn werden verschiedene Aspekte der visuellen Gestaltung und der emotionalen Wirkung von Gaming unter die Lupe genommen.

Das Buch beleuchtet, wie Ästhetik in digitalen Welten gestaltet wird und welchen Einfluss sie auf die Spielerfahrung hat. Anhand von faszinierenden Beispielen wird verdeutlicht, dass die visuelle Darstellung weit über bloße Schönheit hinausgeht und eine tiefere Bedeutung im Kontext der Spielmechanik und des narrativen Erzählens trägt.

本の詳細

形式 ペーパーバック
ページ数 224ページ
言語 ドイツ語
公開されました 5月 1, 2019
出版社 Sea of Sundries
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