• Engels
  • Spaans
  • Frans
  • Duits
  • Portugees
  • Italiaans
  • Russisch
  • Vereenvoudigd Chinees
  • Chinees (Traditioneel)
  • Japans
  • Koreaans
  • Nederlands
  • Zweeds
  • Perzisch
  • Arabisch
  • Pools
  • Thuis
  • Ontdekken
  • Artikelen
  • Inloggen
  • Registreren
  • Engels
  • Spaans
  • Frans
  • Duits
  • Portugees
  • Italiaans
  • Russisch
  • Vereenvoudigd Chinees
  • Chinees (Traditioneel)
  • Japans
  • Koreaans
  • Nederlands
  • Zweeds
  • Perzisch
  • Arabisch
  • Pools
ISBN Streepjescodescanner
Voeg boeken in seconden toe met barcode scannen.

Scan gewoon een ISBN om het direct aan je bibliotheek toe te voegen. Nu beschikbaar op iOS en Android.

App Store Google Play
Jon Manning

Jon Manning

Overzicht Boeken
Practical Simulations for Machine Learning: Using Synthetic Data for AI

Practical Simulations for Machine Learning: Using Synthetic Data for AI

Paris Buttfield-Addison

Head First Swift: A Learner's Guide to Programming with Swift

Head First Swift: A Learner's Guide to Programming with Swift

Jon Manning

Unity Mobile Game Development for Dummies

Unity Mobile Game Development for Dummies

Neal Goldstein

Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game

Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game

Paris Buttfield-Addison

Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere

Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere

Jon Manning

The Kerbal Player's Guide: The Easiest Way to Launch a Space Program

The Kerbal Player's Guide: The Easiest Way to Launch a Space Program

Jon Manning

Better Android: Higher Quality Apps from Design to Development

Better Android: Higher Quality Apps from Design to Development

Chris Neugebauer

Swift Development for the Apple Watch: An Intro to the WatchKit Framework, Glances, and Notifications

Swift Development for the Apple Watch: An Intro to the WatchKit Framework, Glances, and Notifications

Jon Manning

Learning Swift: Building Apps for OS X and iOS

Learning Swift: Building Apps for OS X and iOS

Paris Buttfield-Addison

iPhone and iPad Game Development For Dummies

iPhone and iPad Game Development For Dummies

Neal Goldstein

Learning Cocoa with Objective-C: Developing for the Mac and iOS App Stores

Learning Cocoa with Objective-C: Developing for the Mac and iOS App Stores

Paris Buttfield-Addison

iPhone and iPad Game Development For Dummies

iPhone and iPad Game Development For Dummies

Neal Goldstein

Volg je leesreis, ontdek nieuwe boeken en bereik je leesdoelen met BookPine.

App Store Google Play
Ontdekken
  • Ontdekken
Account
  • Inloggen
  • Registreren
Ondersteuning
  • FAQ
  • Functieaanvragen
  • Contact
Voorwaarden
  • Servicevoorwaarden
  • Privacybeleid
  • Cookiebeleid
  • Beheer Cookies

Auteursrecht © 2026 BookPine. Alle rechten voorbehouden.

Feedback versturen

We gebruiken cookies om uw ervaring te verbeteren en siteverkeer te analyseren. U kunt kiezen welke cookies u accepteert.

Essentieel

Noodzakelijk voor de werking van de website. Kan niet worden uitgeschakeld.

Analyse

Help ons te begrijpen hoe bezoekers interageren met onze website.

Marketing

Gebruikt om relevante advertenties te leveren en campagnes te volgen.