• Angielski
  • Hiszpański
  • Francuski
  • Niemiecki
  • Portugalski
  • Włoski
  • Rosyjski
  • Chiński (uproszczony)
  • Chiński (Tradycyjny)
  • Japoński
  • Koreański
  • Holenderski
  • Szwedzki
  • Perski
  • Arabski
  • Polski
  • Strona główna
  • Odkryj
  • Artykuły
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Angielski
  • Hiszpański
  • Francuski
  • Niemiecki
  • Portugalski
  • Włoski
  • Rosyjski
  • Chiński (uproszczony)
  • Chiński (Tradycyjny)
  • Japoński
  • Koreański
  • Holenderski
  • Szwedzki
  • Perski
  • Arabski
  • Polski
Skaner kodów kreskowych ISBN
Dodaj książki w kilka sekund dzięki skanowaniu kodów kreskowych.

Wystarczy zeskanować ISBN, aby natychmiast dodać książkę do swojej biblioteki. Dostępne na iOS i Android.

App Store Google Play
Michael Bierut

Michael Bierut

Przegląd Książki Seria
How to

How to

Michael Bierut

Direct, accessible et futé

Direct, accessible et futé

Michael Bierut

Culture Is Not Always Popular: Fifteen Years of Design Observer

Culture Is Not Always Popular: Fifteen Years of Design Observer

Michael Bierut

Raz mnie widzisz, raz nie widzisz i inne eseje o dizajnie

Raz mnie widzisz, raz nie widzisz i inne eseje o dizajnie

Michael Bierut

Now You See It and Other Essays on Design

Now You See It and Other Essays on Design

Michael Bierut

How to See: Visual Adventures in a World God Never Made

How to See: Visual Adventures in a World God Never Made

George Nelson

Designing with Pixar: 45 Activities to Create Your Own Characters, Worlds, and Stories

Designing with Pixar: 45 Activities to Create Your Own Characters, Worlds, and Stories

John Lasseter

How to Use Graphic Design to Sell Things, Explain Things, Make Things Look Better, Make People Laugh, Make People Cry, and Change the World

How to Use Graphic Design to Sell Things, Explain Things, Make Things Look Better, Make People Laugh, Make People Cry, and Change the World

Michael Bierut

How to Use Graphic Design to Sell Things, Explain Things, Make Things Look Better, Make People Laugh, Make People Cry, and (Every Once in a While) Change the World

How to Use Graphic Design to Sell Things, Explain Things, Make Things Look Better, Make People Laugh, Make People Cry, and (Every Once in a While) Change the World

Michael Bierut

Michael Bierut: Wie man als Grafikdesigner Produkte erfolgreicher verkauft, Dinge besser erklärt, Sachen schöner macht, Leute zum Lachen bringt (oder ... - und manchmal sogar die Welt verbessert".

Michael Bierut: Wie man als Grafikdesigner Produkte erfolgreicher verkauft, Dinge besser erklärt, Sachen schöner macht, Leute zum Lachen bringt (oder ... - und manchmal sogar die Welt verbessert".

Michael Bierut

Design Indaba Dialogues

Design Indaba Dialogues

Design Indaba

Thoughts on Design

Thoughts on Design

Paul Rand

Seventy-nine Short Essays on Design

Seventy-nine Short Essays on Design

Michael Bierut

Seventy-nine Short Essays on Design

Seventy-nine Short Essays on Design

Michael Bierut

Looking Closer 4: Critical Writings on Graphic Design

Looking Closer 4: Critical Writings on Graphic Design

Michael Bierut

Poetry 100 Years (March 2012)

Poetry 100 Years (March 2012)

Michael Bierut

Victore or, Who Died and Made You Boss?

Victore or, Who Died and Made You Boss?

James Victore

Looking Closer 5: Critical Writings on Graphic Design

Looking Closer 5: Critical Writings on Graphic Design

Michael Bierut

Zobacz więcej

Śledź swoją podróż czytelniczą, odkrywaj nowe książki i osiągaj swoje cele czytelnicze z BookPine.

App Store Google Play
Odkryj
  • Odkryj
Konto
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Wsparcie
  • FAQ
  • Prośby o funkcje
  • Kontakt
Warunki
  • Warunki korzystania z usługi
  • Polityka prywatności
  • Polityka cookies
  • Zarządzaj ciasteczkami

Prawa autorskie © 2026 BookPine. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Wyślij opinię

Używamy ciasteczek, aby poprawić Twoje doświadczenia i analizować ruch na stronie. Możesz wybrać, które ciasteczka zaakceptować.

Niezbędne

Niezbędne do funkcjonowania strony. Nie można wyłączyć.

Analityka

Pomóż nam zrozumieć, jak odwiedzający wchodzą w interakcje z naszą stroną.

Marketing

Używane do dostarczania odpowiednich reklam i śledzenia kampanii.