• Английский
  • Испанский
  • Французский
  • Немецкий
  • Португальский
  • Итальянский
  • Русский
  • Китайский (упрощенный)
  • Китайский (традиционный)
  • Японский
  • Корейский
  • Голландский
  • Шведский
  • Персидский
  • Арабский
  • Польский
  • Домой
  • Обнаружить
  • Статьи
  • Войти
  • Зарегистрироваться
  • Английский
  • Испанский
  • Французский
  • Немецкий
  • Португальский
  • Итальянский
  • Русский
  • Китайский (упрощенный)
  • Китайский (традиционный)
  • Японский
  • Корейский
  • Голландский
  • Шведский
  • Персидский
  • Арабский
  • Польский
Сканер штрих-кода ISBN
Добавляйте книги за секунды с помощью сканирования штрих-кода.

Просто отсканируйте ISBN, чтобы мгновенно добавить его в вашу библиотеку. Доступно сейчас на iOS и Android.

App Store Google Play
Mark Overmars

Mark Overmars

Обзор Книги
Algorithmic Foundations of Robotics VI

Algorithmic Foundations of Robotics VI

Michael Erdmann

Computational Geometry: Algorithms and Applications

Computational Geometry: Algorithms and Applications

Mark de Berg

Motion in Games: Second International Workshop, MIG 2009, Zeist, The Netherlands, November 21-24, 2009

Motion in Games: Second International Workshop, MIG 2009, Zeist, The Netherlands, November 21-24, 2009

Arjan Egges

Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners

Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners

Jacob Habgood

Motion in Games: First International Workshop, MIG 2008, Utrecht, The Netherlands, June 14-17, 2008, Revised Papers

Motion in Games: First International Workshop, MIG 2008, Utrecht, The Netherlands, June 14-17, 2008, Revised Papers

Arjan Egges

Leer jezelf MAKKELIJK... Games ontwerpen met Game Maker

Leer jezelf MAKKELIJK... Games ontwerpen met Game Maker

Mark Overmars

The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners

The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners

Jacob Habgood

Designing Games with Game Maker

Designing Games with Game Maker

Mark Overmars

Computational Geometry: Algorithms and Applications, Second Edition

Computational Geometry: Algorithms and Applications, Second Edition

Mark de Berg

Algorithms for Robotic Motion and Manipulation: WAFR 1996

Algorithms for Robotic Motion and Manipulation: WAFR 1996

Jean-Paul Laumond

Folding Letter-Marks II

Folding Letter-Marks II

Mark Overmars

Отслеживайте ваше чтение, открывайте новые книги и достигайте целей в чтении с помощью BookPine.

App Store Google Play
Обнаружить
  • Обнаружить
Аккаунт
  • Войти
  • Зарегистрироваться
Поддержка
  • Часто задаваемые вопросы
  • Запросы на функции
  • Контакт
Условия
  • Условия обслуживания
  • Политика конфиденциальности
  • Политика использования файлов cookie
  • Управление куки

Авторское право © 2026 BookPine. Все права защищены.

Отправить отзыв

Мы используем куки для улучшения вашего опыта и анализа трафика сайта. Вы можете выбрать, какие куки принимать.

Необходимые

Необходимы для функционирования сайта. Отключение невозможно.

Аналитика

Помогите нам понять, как посетители взаимодействуют с нашим сайтом.

Маркетинг

Используется для показа релевантной рекламы и отслеживания кампаний.