• الإنجليزية
  • الإسبانية
  • الفرنسية
  • الألمانية
  • البرتغالية
  • إيطالي
  • الروسية
  • الصينية (المبسطة)
  • الصينية (التقليدية)
  • ياباني
  • كوري
  • الهولندية
  • السويدية
  • الفارسية
  • العربية
  • البولندية
  • الرئيسية
  • اكتشف
  • مقالات
  • تسجيل الدخول
  • إنشاء حساب
  • الإنجليزية
  • الإسبانية
  • الفرنسية
  • الألمانية
  • البرتغالية
  • إيطالي
  • الروسية
  • الصينية (المبسطة)
  • الصينية (التقليدية)
  • ياباني
  • كوري
  • الهولندية
  • السويدية
  • الفارسية
  • العربية
  • البولندية
ماسح الباركود ISBN
أضف الكتب في ثوانٍ باستخدام مسح الباركود.

فقط امسح رمز ISBN لإضافته فورًا إلى مكتبتك. متوفر الآن على iOS و Android.

متجر التطبيقات جوجل بلاي
Richard E. Mayer

Richard E. Mayer

نظرة عامة الكتب سلسلة
The Cambridge Handbook of Multimedia Learning

The Cambridge Handbook of Multimedia Learning

Richard E. Mayer

Multimedia Learning

Multimedia Learning

Richard E. Mayer

Handbook of Game-Based Learning

Handbook of Game-Based Learning

Jan L Plass

How to Be a Successful Student: 20 Study Habits Based on the Science of Learning

How to Be a Successful Student: 20 Study Habits Based on the Science of Learning

Richard E. Mayer

e-Learning and the Science of Instruction: Proven Guidelines for Consumers and Designers of Multimedia Learning

e-Learning and the Science of Instruction: Proven Guidelines for Consumers and Designers of Multimedia Learning

Ruth Colvin Clark

E-Learning and the Science of Instruction: Proven Guidelines for Consumers and Designers of Multimedia Learning

E-Learning and the Science of Instruction: Proven Guidelines for Consumers and Designers of Multimedia Learning

Ruth Colvin Clark

Learning as a Generative Activity: Eight Learning Strategies that Promote Understanding

Learning as a Generative Activity: Eight Learning Strategies that Promote Understanding

Logan Fiorella

Learning as a Generative Activity: Eight Learning Strategies that Promote Understanding

Learning as a Generative Activity: Eight Learning Strategies that Promote Understanding

Logan Fiorella

Computer Games for Learning: An Evidence-Based Approach

Computer Games for Learning: An Evidence-Based Approach

Richard E. Mayer

Computer Games for Learning: An Evidence-Based Approach

Computer Games for Learning: An Evidence-Based Approach

Richard E. Mayer

Multimedia Learning

Multimedia Learning

Richard E. Mayer

Computer Games for Learning: An Evidence-Based Approach

Computer Games for Learning: An Evidence-Based Approach

Richard E. Mayer

Teaching and Learning Computer Programming: Multiple Research Perspectives

Teaching and Learning Computer Programming: Multiple Research Perspectives

Richard E. Mayer

การเรียนรู้แห่งศตวรรษที่ 21: 7 หลักการสร้างนักเรียนรู้แห่งอนาคตใหม่

การเรียนรู้แห่งศตวรรษที่ 21: 7 หลักการสร้างนักเรียนรู้แห่งอนาคตใหม่

Susan A. Ambrose

Scenario-Based E-Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Scenario-Based E-Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Ruth Colvin Clark

Scenario-Based Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Scenario-Based Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Ruth Colvin Clark

Scenario-Based Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Scenario-Based Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Ruth Colvin Clark

Scenario-based e-Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Scenario-based e-Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Ruth Colvin Clark

عرض المزيد

تتبع رحلة قراءتك، اكتشف كتبًا جديدة، وحقق أهدافك في القراءة مع BookPine.

متجر التطبيقات جوجل بلاي
اكتشف
  • اكتشف
الحساب
  • تسجيل الدخول
  • إنشاء حساب
الدعم
  • الأسئلة الشائعة
  • طلبات الميزات
  • اتصال
الشروط
  • شروط الخدمة
  • سياسة الخصوصية
  • سياسة ملفات تعريف الارتباط
  • إدارة الكوكيز

حقوق النشر © 2026 BookPine. جميع الحقوق محفوظة.

إرسال التعليقات

نستخدم الكوكيز لتحسين تجربتك وتحليل حركة المرور في الموقع. يمكنك اختيار الكوكيز التي ترغب في قبولها.

أساسي

مطلوب لتشغيل الموقع. لا يمكن تعطيله.

التحليلات

ساعدنا على فهم كيفية تفاعل الزوار مع موقعنا الإلكتروني.

التسويق

يُستخدم لتقديم الإعلانات ذات الصلة وتتبع الحملات.