• Angielski
  • Hiszpański
  • Francuski
  • Niemiecki
  • Portugalski
  • Włoski
  • Rosyjski
  • Chiński (uproszczony)
  • Chiński (Tradycyjny)
  • Japoński
  • Koreański
  • Holenderski
  • Szwedzki
  • Perski
  • Arabski
  • Polski
  • Strona główna
  • Odkryj
  • Artykuły
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Angielski
  • Hiszpański
  • Francuski
  • Niemiecki
  • Portugalski
  • Włoski
  • Rosyjski
  • Chiński (uproszczony)
  • Chiński (Tradycyjny)
  • Japoński
  • Koreański
  • Holenderski
  • Szwedzki
  • Perski
  • Arabski
  • Polski
Skaner kodów kreskowych ISBN
Dodaj książki w kilka sekund dzięki skanowaniu kodów kreskowych.

Wystarczy zeskanować ISBN, aby natychmiast dodać książkę do swojej biblioteki. Dostępne na iOS i Android.

App Store Google Play
Richard E. Mayer

Richard E. Mayer

Przegląd Książki Seria
The Cambridge Handbook of Multimedia Learning

The Cambridge Handbook of Multimedia Learning

Richard E. Mayer

Multimedia Learning

Multimedia Learning

Richard E. Mayer

Handbook of Game-Based Learning

Handbook of Game-Based Learning

Jan L Plass

How to Be a Successful Student: 20 Study Habits Based on the Science of Learning

How to Be a Successful Student: 20 Study Habits Based on the Science of Learning

Richard E. Mayer

e-Learning and the Science of Instruction: Proven Guidelines for Consumers and Designers of Multimedia Learning

e-Learning and the Science of Instruction: Proven Guidelines for Consumers and Designers of Multimedia Learning

Ruth Colvin Clark

E-Learning and the Science of Instruction: Proven Guidelines for Consumers and Designers of Multimedia Learning

E-Learning and the Science of Instruction: Proven Guidelines for Consumers and Designers of Multimedia Learning

Ruth Colvin Clark

Learning as a Generative Activity: Eight Learning Strategies that Promote Understanding

Learning as a Generative Activity: Eight Learning Strategies that Promote Understanding

Logan Fiorella

Learning as a Generative Activity: Eight Learning Strategies that Promote Understanding

Learning as a Generative Activity: Eight Learning Strategies that Promote Understanding

Logan Fiorella

Computer Games for Learning: An Evidence-Based Approach

Computer Games for Learning: An Evidence-Based Approach

Richard E. Mayer

Computer Games for Learning: An Evidence-Based Approach

Computer Games for Learning: An Evidence-Based Approach

Richard E. Mayer

Multimedia Learning

Multimedia Learning

Richard E. Mayer

Computer Games for Learning: An Evidence-Based Approach

Computer Games for Learning: An Evidence-Based Approach

Richard E. Mayer

Teaching and Learning Computer Programming: Multiple Research Perspectives

Teaching and Learning Computer Programming: Multiple Research Perspectives

Richard E. Mayer

การเรียนรู้แห่งศตวรรษที่ 21: 7 หลักการสร้างนักเรียนรู้แห่งอนาคตใหม่

การเรียนรู้แห่งศตวรรษที่ 21: 7 หลักการสร้างนักเรียนรู้แห่งอนาคตใหม่

Susan A. Ambrose

Scenario-Based E-Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Scenario-Based E-Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Ruth Colvin Clark

Scenario-Based Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Scenario-Based Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Ruth Colvin Clark

Scenario-Based Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Scenario-Based Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Ruth Colvin Clark

Scenario-based e-Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Scenario-based e-Learning: Evidence-Based Guidelines for Online Workforce Learning

Ruth Colvin Clark

Zobacz więcej

Śledź swoją podróż czytelniczą, odkrywaj nowe książki i osiągaj swoje cele czytelnicze z BookPine.

App Store Google Play
Odkryj
  • Odkryj
Konto
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Wsparcie
  • FAQ
  • Prośby o funkcje
  • Kontakt
Warunki
  • Warunki korzystania z usługi
  • Polityka prywatności
  • Polityka cookies
  • Zarządzaj ciasteczkami

Prawa autorskie © 2026 BookPine. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Wyślij opinię

Używamy ciasteczek, aby poprawić Twoje doświadczenia i analizować ruch na stronie. Możesz wybrać, które ciasteczka zaakceptować.

Niezbędne

Niezbędne do funkcjonowania strony. Nie można wyłączyć.

Analityka

Pomóż nam zrozumieć, jak odwiedzający wchodzą w interakcje z naszą stroną.

Marketing

Używane do dostarczania odpowiednich reklam i śledzenia kampanii.