Gamification: Uso do Scratch no processo de ensino e aprendizagem das Tecnologias da Informação e Comunicação no 8º ano de escolaridade

Gamification: Uso do Scratch no processo de ensino e aprendizagem das Tecnologias da Informação e Comunicação no 8º ano de escolaridade

لا توجد تقييمات بعد
Mar 2, 2016 · البرتغالية · غلاف ورقي (92 صفحات)
أضف إلى الرف

قيم هذا الكتاب


تصدير مجلة الكتاب

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد

كن أول من يراجع هذا الكتاب وشارك أفكارك

تسجيل الدخول للمراجعة
أضف إلى الرف

قيم هذا الكتاب


تصدير مجلة الكتاب