Gamification: Uso do Scratch no processo de ensino e aprendizagem das Tecnologias da Informação e Comunicação no 8º ano de escolaridade

Gamification: Uso do Scratch no processo de ensino e aprendizagem das Tecnologias da Informação e Comunicação no 8º ano de escolaridade

هنوز رتبه‌بندی نشده است
Mar 2, 2016 · پرتغالی · جلد نرم (92 صفحات)
به قفسه اضافه کنید

به این کتاب امتیاز دهید


صدور دفتر کتاب

نقدها

هنوز نظری ثبت نشده است

اولین نفری باشید که این کتاب را نقد کرده و نظرات خود را به اشتراک می‌گذارید

برای بررسی وارد شوید
به قفسه اضافه کنید

به این کتاب امتیاز دهید


صدور دفتر کتاب