Buchdetails
Beschreibung
Die Leser lernen, wie sie eigene Spiele von Grund auf erstellen können. Dabei werden verschiedene Programmiersprachen und Entwicklungsumgebungen vorgestellt, die für die Spieleprogrammierung von Bedeutung sind. Zudem werden kreative Ansätze zur Spielmechanik und zum Spieldesign behandelt, um den eigenen Ideen Leben einzuhauchen.
Zusätzlich geht das Buch auf die Herausforderungen und Lösungen ein, die während des Entwicklungsprozesses auftreten können. Es gibt zahlreiche praktische Übungen, die das gelernte Wissen vertiefen und dazu anregen, das Gelernte direkt anzuwenden. So wird aus dem Traum, ein Spiel zu entwickeln, schnell Wirklichkeit.