책 세부 정보
형식
페이퍼백
페이지
432
언어
독일어
출판됨
Apr 29, 2003
출판사
Wiley-VCH
ISBN-10
3527700978
ISBN-13
9783527700974
설명
André LaMothe präsentiert einen umfassenden Leitfaden für alle, die die Welt der Spieleentwicklung erobern möchten. Mit klaren Erklärungen und praktischen Beispielen führt das Buch die Leser durch die grundlegenden Konzepte der Programmierung und der Spieleentwicklung. Die leicht verständlichen Anleitungen erleichtern den Einstieg in die komplexe Materie und bieten wertvolle Tipps für Anfänger und Fortgeschrittene.
Die Leser lernen, wie sie eigene Spiele von Grund auf erstellen können. Dabei werden verschiedene Programmiersprachen und Entwicklungsumgebungen vorgestellt, die für die Spieleprogrammierung von Bedeutung sind. Zudem werden kreative Ansätze zur Spielmechanik und zum Spieldesign behandelt, um den eigenen Ideen Leben einzuhauchen.
Zusätzlich geht das Buch auf die Herausforderungen und Lösungen ein, die während des Entwicklungsprozesses auftreten können. Es gibt zahlreiche praktische Übungen, die das gelernte Wissen vertiefen und dazu anregen, das Gelernte direkt anzuwenden. So wird aus dem Traum, ein Spiel zu entwickeln, schnell Wirklichkeit.
Die Leser lernen, wie sie eigene Spiele von Grund auf erstellen können. Dabei werden verschiedene Programmiersprachen und Entwicklungsumgebungen vorgestellt, die für die Spieleprogrammierung von Bedeutung sind. Zudem werden kreative Ansätze zur Spielmechanik und zum Spieldesign behandelt, um den eigenen Ideen Leben einzuhauchen.
Zusätzlich geht das Buch auf die Herausforderungen und Lösungen ein, die während des Entwicklungsprozesses auftreten können. Es gibt zahlreiche praktische Übungen, die das gelernte Wissen vertiefen und dazu anregen, das Gelernte direkt anzuwenden. So wird aus dem Traum, ein Spiel zu entwickeln, schnell Wirklichkeit.