Beschreibung
Die Autoren, ein interdisziplinäres Team von Experten, analysieren verschiedene Beispiele aus der Gaming-Welt und verbinden sie mit aktuellen politischen Diskursen. Auf diese Weise wird deutlich, dass Spiele nicht nur »Nervenkitzel« sind, sondern auch als Werkzeuge des Wandels fungieren können.
Durch erhellende Essays und Forschungsergebnisse werden Leser dazu angeregt, über die Rolle der Spiele in der Gesellschaft nachzudenken und deren Potenzial zur aktiven Teilnahme an politischen Prozessen zu erkennen. Die vorliegende Ausgabe ist sowohl für Interessierte an der Spielekultur als auch für Politikwissenschaftler von großem Wert.