Die verspielte Gesellschaft (TELEPOLIS): Gamification oder Leben im Zeitalter des Computerspiels

Die verspielte Gesellschaft (TELEPOLIS): Gamification oder Leben im Zeitalter des Computerspiels

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2012 · آلمانی · کیندل
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توضیحات

In einer Welt, in der Computerspiele zunehmend in den Alltag integriert werden, beleuchtet Nora S. Stampfl die faszinierende Verschmelzung von Spiel und Realität. Sie zeigt, wie Gamification das Verhalten und die Interaktionen der Menschen beeinflusst, indem sie Anreize setzt, die über traditionelle Lern- und Motivationstechniken hinausgehen.

Stampfl geht der Frage nach, inwieweit das Spielgefühl in verschiedenen Lebensbereichen, von der Arbeit bis hin zu sozialen Beziehungen, Einzug hält und welche Auswirkungen dies auf die Gesellschaft hat. In ihren Überlegungen wird deutlich, dass das Sammeln von Punkten und das Streben nach Highscores nicht nur unterhaltsam sein können, sondern auch tiefgreifende Veränderungen in der Art und Weise mit sich bringen, wie Menschen ihre Realität erleben und gestalten.

جزئیات کتاب

فرمت کیندل
صفحات 131 صفحه
زبان آلمانی
منتشر شده ژوئیه 3, 2012
ناشر Heise Verlag
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