Détails du livre
Format
Broché
Pages
486
Langue
Suédois
Publié
Jan 1, 1999
Éditeur
IDG AB
ISBN-10
917241006X
Description
André LaMothe erbjuder en omfattande guide för den som vill dyka ner i spelprogrammering på Windows. Med en tydlig och pedagogisk stil förklarar han de grundläggande koncepten och teknikerna som krävs för att skapa en fungerande spelapplikation.
Boken är lämplig för både nybörjare och mer erfarna programmerare som vill finslipa sina kunskaper inom spelutveckling. LaMothe delar med sig av insikter och tips som kan spara tid och minska frustrationen under utvecklingsprocessen.
Genom exempel och praktiska övningar uppmuntras läsaren att experimentera och skapa egna spelprojekt. Denna guide fungerar som en verktygslåda för alla som känner sig kallade att förvandla sina idéer till digitala upplevelser.
Boken är lämplig för både nybörjare och mer erfarna programmerare som vill finslipa sina kunskaper inom spelutveckling. LaMothe delar med sig av insikter och tips som kan spara tid och minska frustrationen under utvecklingsprocessen.
Genom exempel och praktiska övningar uppmuntras läsaren att experimentera och skapa egna spelprojekt. Denna guide fungerar som en verktygslåda för alla som känner sig kallade att förvandla sina idéer till digitala upplevelser.