书籍详情
格式
平装书
页数
486
语言
瑞典语
已发布
Jan 1, 1999
出版商
IDG AB
ISBN-10
917241006X
描述
André LaMothe erbjuder en omfattande guide för den som vill dyka ner i spelprogrammering på Windows. Med en tydlig och pedagogisk stil förklarar han de grundläggande koncepten och teknikerna som krävs för att skapa en fungerande spelapplikation.
Boken är lämplig för både nybörjare och mer erfarna programmerare som vill finslipa sina kunskaper inom spelutveckling. LaMothe delar med sig av insikter och tips som kan spara tid och minska frustrationen under utvecklingsprocessen.
Genom exempel och praktiska övningar uppmuntras läsaren att experimentera och skapa egna spelprojekt. Denna guide fungerar som en verktygslåda för alla som känner sig kallade att förvandla sina idéer till digitala upplevelser.
Boken är lämplig för både nybörjare och mer erfarna programmerare som vill finslipa sina kunskaper inom spelutveckling. LaMothe delar med sig av insikter och tips som kan spara tid och minska frustrationen under utvecklingsprocessen.
Genom exempel och praktiska övningar uppmuntras läsaren att experimentera och skapa egna spelprojekt. Denna guide fungerar som en verktygslåda för alla som känner sig kallade att förvandla sina idéer till digitala upplevelser.