• Angielski
  • Hiszpański
  • Francuski
  • Niemiecki
  • Portugalski
  • Włoski
  • Rosyjski
  • Chiński (uproszczony)
  • Chiński (Tradycyjny)
  • Japoński
  • Koreański
  • Holenderski
  • Szwedzki
  • Perski
  • Arabski
  • Polski
  • Strona główna
  • Odkryj
  • Artykuły
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Angielski
  • Hiszpański
  • Francuski
  • Niemiecki
  • Portugalski
  • Włoski
  • Rosyjski
  • Chiński (uproszczony)
  • Chiński (Tradycyjny)
  • Japoński
  • Koreański
  • Holenderski
  • Szwedzki
  • Perski
  • Arabski
  • Polski
Skaner kodów kreskowych ISBN
Dodaj książki w kilka sekund dzięki skanowaniu kodów kreskowych.

Wystarczy zeskanować ISBN, aby natychmiast dodać książkę do swojej biblioteki. Dostępne na iOS i Android.

App Store Google Play
Mizuko Ito

Mizuko Ito

Przegląd Książki
Hanging Out, Messing Around, and Geeking Out (Tenth Anniversary Edition): Kids Living and Learning with New Media

Hanging Out, Messing Around, and Geeking Out (Tenth Anniversary Edition): Kids Living and Learning with New Media

Danah Boyd

Affinity Online: How Connection and Shared Interest Fuel Learning

Affinity Online: How Connection and Shared Interest Fuel Learning

Mizuko Ito

Culture participative: Une conversation sur la jeunesse, l'éducation et l'action dans un monde connecté

Culture participative: Une conversation sur la jeunesse, l'éducation et l'action dans un monde connecté

Mizuko Ito

Participatory Culture in a Networked Era: A Conversation on Youth, Learning, Commerce, and Politics

Participatory Culture in a Networked Era: A Conversation on Youth, Learning, Commerce, and Politics

Henry Jenkins

Remake Learning Playbook: Building Collaborative Innovation Networks for Teaching and Learning

Remake Learning Playbook: Building Collaborative Innovation Networks for Teaching and Learning

Ryan Coon

Safe Space and Shared Interests: YOUmedia Chicago as a Laboratory for Connected Learning

Safe Space and Shared Interests: YOUmedia Chicago as a Laboratory for Connected Learning

Kiley Larson

Connected Play: Tweens in a Virtual World

Connected Play: Tweens in a Virtual World

Yasmin B. Kafai

Fandom Unbound

Fandom Unbound

Mizuko Ito

Connected Learning: An Agenda for Research and Design

Connected Learning: An Agenda for Research and Design

Mizuko Ito

Fandom Unbound: Otaku Culture in a Connected World

Fandom Unbound: Otaku Culture in a Connected World

Mizuko Ito

Engineering Play: A Cultural History of Children's Software

Engineering Play: A Cultural History of Children's Software

Mizuko Ito

Living and Learning with New Media: Summary of Findings from the Digital Youth Project

Living and Learning with New Media: Summary of Findings from the Digital Youth Project

Mizuko Ito

Personal, Portable, Pedestrian: Mobile Phones In Japanese Life

Personal, Portable, Pedestrian: Mobile Phones In Japanese Life

Mizuko Ito

Connected Learning: An Agenda for Research and Design

Connected Learning: An Agenda for Research and Design

Mizuko Ito

Hanging Out, Messing Around, and Geeking Out: Kids Living and Learning with New Media by Mizuko Ito

Hanging Out, Messing Around, and Geeking Out: Kids Living and Learning with New Media by Mizuko Ito

Mizuko Ito

Hanging Out, Messing Around, and Geeking Out; Kids Living and Learning with New Media

Hanging Out, Messing Around, and Geeking Out; Kids Living and Learning with New Media

Mizuko Ito

Śledź swoją podróż czytelniczą, odkrywaj nowe książki i osiągaj swoje cele czytelnicze z BookPine.

App Store Google Play
Odkryj
  • Odkryj
Konto
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Wsparcie
  • FAQ
  • Prośby o funkcje
  • Kontakt
Warunki
  • Warunki korzystania z usługi
  • Polityka prywatności
  • Polityka cookies
  • Zarządzaj ciasteczkami

Prawa autorskie © 2026 BookPine. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Wyślij opinię

Używamy ciasteczek, aby poprawić Twoje doświadczenia i analizować ruch na stronie. Możesz wybrać, które ciasteczka zaakceptować.

Niezbędne

Niezbędne do funkcjonowania strony. Nie można wyłączyć.

Analityka

Pomóż nam zrozumieć, jak odwiedzający wchodzą w interakcje z naszą stroną.

Marketing

Używane do dostarczania odpowiednich reklam i śledzenia kampanii.