Description
Este livro é o segundo pilar fundamental do sistema Dungeons & Dragons, essencial para os mestres conduzirem suas histórias e para os jogadores ampliarem as opções disponíveis aos seus heróis.
Ele apresenta métodos, dicas e sugestões para a criação de aventuras, com os detalhes pertinentes: navios, cidades, inimigos, desafios, masmorras, armadilhas, equipamento e itens mágicos.
Ele também descreve as habilidades exclusivas dos monstros e oponentes dos heróis para orientar o mestre e as classes especiais (as classes de prestígio) para os jogadores.
Finalmente, o livro apresenta uma relação de objetos, armas e armaduras encantadas, disponíveis aos personagens.
Ele apresenta métodos, dicas e sugestões para a criação de aventuras, com os detalhes pertinentes: navios, cidades, inimigos, desafios, masmorras, armadilhas, equipamento e itens mágicos.
Ele também descreve as habilidades exclusivas dos monstros e oponentes dos heróis para orientar o mestre e as classes especiais (as classes de prestígio) para os jogadores.
Finalmente, o livro apresenta uma relação de objetos, armas e armaduras encantadas, disponíveis aos personagens.
Book Details
Format
Hardcover
Pages
256 pages
Language
Portuguese
Published
Dec 1, 2001
Publisher
Devir
ISBN-10
8575320106
ISBN-13
9788575320105