Description
Dans un futur proche, un groupe de jeunes passionnés de technologie se retrouve plongé au cœur d'une aventure intrigante. Après avoir remis à Logicielle un prototype d'ordinateur révolutionnaire, ils réalisent que cet appareil n'est pas qu'un simple gadget : il est capable de simuler la réalité de manière inédite.
Les personnages principaux, aux personnalités distinctes, cherchent à comprendre les capacités surprenantes de cet ordinateur et les conséquences que son utilisation pourrait engendrer. Ils se heurtent à des dilemmes moraux tout en explorant les limites de la simulation, oscillant entre fascination et inquiétude.
L'histoire offre une réflexion sur le rapport à la technologie et à la réalité, tout en maintenant un rythme palpitant. Chaque page invite à contempler l'impact des avancées technologiques sur leur existence et, par extension, sur celle de l'humanité.
Les personnages principaux, aux personnalités distinctes, cherchent à comprendre les capacités surprenantes de cet ordinateur et les conséquences que son utilisation pourrait engendrer. Ils se heurtent à des dilemmes moraux tout en explorant les limites de la simulation, oscillant entre fascination et inquiétude.
L'histoire offre une réflexion sur le rapport à la technologie et à la réalité, tout en maintenant un rythme palpitant. Chaque page invite à contempler l'impact des avancées technologiques sur leur existence et, par extension, sur celle de l'humanité.
Book Details
Format
Paperback
Pages
254 pages
Language
French
Published
Mar 31, 2004
Publisher
Rageot
Editions
2 editions
ISBN-10
2700229118
ISBN-13
9782700229110