Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL

Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL

لا توجد تقييمات بعد
Oct 25, 2013 · الإنجليزية · كيندل (126 صفحات)
أضف إلى الرف

قيم هذا الكتاب


تصدير مجلة الكتاب

تفاصيل الكتاب

تنسيق كيندل
صفحات 126
لغة الإنجليزية
منشور Oct 25, 2013
الناشر Packt Publishing
رقم ISBN-10 178328188X
رقم ISBN-13 9781783281886

الوصف

A comprehensive set of straight-forward, easy-to-follow tutorials in OpenGL and Bullet Physics that will teach you how modern game physics and 3D graphics work.If you're a beginner or intermediate programmer with a basic understanding of 3D mathematics, and you want a stronger foundation in 3D graphics and physics, then this book is perfect for you! You'll even learn some of the fundamental concepts in 3D mathematics and software design that lies beneath them both, discovering some techniques and tricks in graphics and physics that you can use in any game development project.

الأنواع

علم وتكنولوجيا
أضف إلى الرف

قيم هذا الكتاب


تصدير مجلة الكتاب