Practical Grid Computing for Massively Multiplayer Games

Practical Grid Computing for Massively Multiplayer Games

David Levine , Barry Whitebook , Mark Wirt
لا توجد تقييمات بعد
2004 · الإنجليزية · غلاف صلب
أضف إلى الرف

قيم هذا الكتاب


تصدير مجلة الكتاب

الوصف

The authors take an in-depth look at all aspects of developing a grid computing system for games, including end user platforms, TCP/IP and UDP protocols, game servers, artificial intelligence, scripting and programming language options, and database management systems.

تفاصيل الكتاب

تنسيق غلاف صلب
صفحات 320 صفحات
لغة الإنجليزية
منشور مارس 1, 2004
الناشر Charles River Media
رقم ISBN-10 1584502924
رقم ISBN-13 9781584502920
أضف إلى الرف

قيم هذا الكتاب


تصدير مجلة الكتاب