Practical Grid Computing for Massively Multiplayer Games

Practical Grid Computing for Massively Multiplayer Games

David Levine , Barry Whitebook , Mark Wirt
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2004 · 영어 · 하드커버
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설명

The authors take an in-depth look at all aspects of developing a grid computing system for games, including end user platforms, TCP/IP and UDP protocols, game servers, artificial intelligence, scripting and programming language options, and database management systems.

책 세부 정보

형식 하드커버
페이지 320 페이지
언어 영어
출판됨 3월 1, 2004
출판사 Charles River Media
ISBN-10 1584502924
ISBN-13 9781584502920
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