설명
The authors take an in-depth look at all aspects of developing a grid computing system for games, including end user platforms, TCP/IP and UDP protocols, game servers, artificial intelligence, scripting and programming language options, and database management systems.
책 세부 정보
형식
하드커버
페이지
320 페이지
언어
영어
출판됨
3월 1, 2004
출판사
Charles River Media
ISBN-10
1584502924
ISBN-13
9781584502920