Practical Grid Computing for Massively Multiplayer Games

Practical Grid Computing for Massively Multiplayer Games

David Levine , Barry Whitebook , Mark Wirt
هنوز رتبه‌بندی نشده است
2004 · انگلیسی · جلد سخت
به قفسه اضافه کنید

به این کتاب امتیاز دهید


صدور دفتر کتاب

توضیحات

The authors take an in-depth look at all aspects of developing a grid computing system for games, including end user platforms, TCP/IP and UDP protocols, game servers, artificial intelligence, scripting and programming language options, and database management systems.

جزئیات کتاب

فرمت جلد سخت
صفحات 320 صفحه
زبان انگلیسی
منتشر شده مارس 1, 2004
ناشر Charles River Media
ISBN-10 1584502924
ISBN-13 9781584502920
به قفسه اضافه کنید

به این کتاب امتیاز دهید


صدور دفتر کتاب