Practical Grid Computing for Massively Multiplayer Games

Practical Grid Computing for Massively Multiplayer Games

David Levine , Barry Whitebook , Mark Wirt
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2004 · 英語 · ハードカバー
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説明

The authors take an in-depth look at all aspects of developing a grid computing system for games, including end user platforms, TCP/IP and UDP protocols, game servers, artificial intelligence, scripting and programming language options, and database management systems.

本の詳細

形式 ハードカバー
ページ数 320ページ
言語 英語
公開されました 3月 1, 2004
出版社 Charles River Media
ISBN-10 1584502924
ISBN-13 9781584502920
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