Practical Grid Computing for Massively Multiplayer Games

Practical Grid Computing for Massively Multiplayer Games

David Levine , Barry Whitebook , Mark Wirt
Nog geen beoordelingen
2004 · Engels · Hardcover
Toevoegen aan Plank

Beoordeel dit boek


Boekjournaal exporteren

Beschrijving

The authors take an in-depth look at all aspects of developing a grid computing system for games, including end user platforms, TCP/IP and UDP protocols, game servers, artificial intelligence, scripting and programming language options, and database management systems.

Boekdetails

Formaat Hardcover
Pagina's 320 pagina's
Taal Engels
Gepubliceerd mrt. 1, 2004
Uitgever Charles River Media
ISBN-10 1584502924
ISBN-13 9781584502920
Toevoegen aan Plank

Beoordeel dit boek


Boekjournaal exporteren